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JavaScript 동등 연산자와 일치 연산자 JavaScript에서 비교 연산자는 피연산자를 비교하여 boolean 값을 반환합니다. 비교 연산자의 동등 연산자와 일치 연산자가 피연산자 값의 일치 여부를 판별합니다. 동등 연산자와 일치 연산자는 모두 값의 일치 여부를 판별하지만 그 기준에서 차이가 있습니다. 1. 동등 연산자 동등 연산자(==, abstract equality)로 피연산자를 비교할 때는 JavaScript 엔진에 의해 암묵적인 타입 변환이 먼저 이루어집니다. 따라서 좌항과 우항의 타입이 다르더라도 값이 같다면 true를 반환합니다. 1 2 3 4 let a = 10; let b = '10'; console.log(a == b); // true cs 동등 연산자를 사용하면 편리한 경우도 ..
JavaScript null 과 undefined JavaScript에서 null은 값이 없음을 명시하기 위해 사용하고 undefined는 값이 할당되지 않았음을 명시하기 위해 사용합니다. 1. null 과 undefined 의 차이 null 값이 없음을 표현하기 위한 값 의도적으로 값이 없음을 표현하려고할 때 사용 변수에 null을 할당하면 값이 해제됨 undefined 값이 할당되지 않은 상태를 표현하기 위한 값 변수 선언 이후 값이 할당되지 않은 경우에 JavaScript 엔진이 초기화한 값 존재하지 않는 객체 프로퍼티에 접근한 경우 반환되는 값 undefined 값을 갖는 변수는 할당을 통해 값을 갖게 됨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 let name; console.log(name); // u..
JavaScript 데이터 타입 데이터 타입(Data Type)은 프로그래밍 언어에서 사용 가능한 데이터의 종류를 의미합니다. JavaScript의 모든 값은 데이터 타입을 갖게 되는데 ECMAScript(ES6) 기준으로 다음과 같이 7개의 데이터 타입이 제공됩니다. 원시 타입(Primitive Type) - number - string - boolean - undefined - null - symbol (ES6) 객체/참조 타입(Object/Reference Type) - object 1. 원시 타입(Primitive Type) 원시 타입의 값은 변경 불가능한 값(Immutable Value)이며, 값에 의한 전달(pass-by-value)이 이루어집니다. 1.1. number JavaScript에서..
TypeScript 제네릭 TypeScript의 제네릭에 대해 알아보겠습니다. 1. 제네릭 TypeScript는 정적 타입 언어이기 때문에 함수 또는 클래스를 선언할 때 매개변수나 반환값의 타입을 정의해야 합니다. 하지만 이렇게 특정 타입을 위해 만들어진 함수나 클래스를 재사용 해야하는 경우가 발생하고 이 때 제네릭을 사용합니다. 2. 제네릭이 필요한 경우 다음은 자료구조 큐(Queue)를 TypeScript로 구현한 예제입니다. 123456789101112131415161718192021class Queue { protected data: any = []; constructor() {} push(item: any): void { this.data.push(item); } pop(): void { ret..
TypeScript 인터페이스 TypeScript의 인터페이스에 대해 알아보겠습니다. 1. 인터페이스 인터페이스(Interface)는 일반적으로 타입 체크를 위해 사용되며 변수, 함수, 클래스에 사용할 수 있습니다. 인터페이스는 여러가지 타입의 프로퍼티로 새로운 타입을 정의하는 것과 유사하며, 정의된 인터페이스는 일관성을 유지하기 위해 내부에 선언된 프로퍼티 또는 메소드의 구현을 강제하는 특징이 있습니다. 인터페이스는 클래스와 유사하지만 인스턴스 생성이 불가능하고 모든 메소드는 추상 메소드로 이루어져 있습니다. 또한 인터페이스의 추상 메소드는 abstract 키워드를 사용하지 않는다는 특징이 있습니다. 또한 ES6에서 지원하지 않고 TypeScript에서만 지원합니다. 2. 인터페이스의 사용 인터페이스는..
TypeScript 클래스 TypeScript의 클래스에 대해 알아보겠습니다. ES(ECMAScript)6에서 도입되었습니다. 클래스는 클래스 기반 언어에 익숙한 개발자가 보다 빠르게 학습할 수 있는 문법을 제시하지만 새로운 객체지향 모델을 제공하는 것은 아닙니다. 클래스도 프로토타입 기반 패턴의 함수를 보다 직관적인 문법으로 보기 쉽게 만든 것입니다. TypeScript에서 지원하는 클래스는 ES6와 유사하지만 몇 가지 다른 고유한 기능이 있습니다. 1. 클래스 ES6의 클래스에서는 클래스 내부에 프로퍼티를 선언할 수가 없어서 생성자 안에서 선언해야 하지만, TypeScript의 클래스는 클래스 내부에 프로퍼티 선언이 가능하고 사용할 프로퍼티를 먼저 선언해줘야 합니다. 123456789101112131..
TypeScript 정적 타이핑 TypeScript의 정적 타이핑에 대해 알아보겠습니다. 1. 타입 선언 TypeScript에서는 다음과 같이 변수명 뒤에 타입(자료형)을 명시하여 타입을 선언하는 것이 가능합니다. 1let text: string = 'Hello';cs 또한 타입 선언 후 맞지 않는 값을 할당하면 컴파일할 때 에러가 발생합니다. 타입 선언의 특징은 다음과 같습니다. 개발자의 코드 예측 가능 및 개발 효율 향상 강력한 타입 체크 기능으로 문법 에러나 일치하지 않는 값의 할당 오류 등을 런타임 이전에 검출TypeScript는 ES5, ES6의 상위 집합이므로 기존 JavaScript의 타입을 그대로 사용할 수 있습니다. 다음은 TypeScript와 JavaScript의 타입을 정리한 내용입니..
Angular 모듈(Module) Angular의 모듈(Module)에 대해 알아보겠습니다. 1. 모듈 (Modue) Angular의 모듈은 Angular의 컴포넌트, 디렉티브, 파이프, 서비스 등과 같이 관련이 있는 요소를 모은 하나의 단위를 의미합니다. 모듈은 다른 모듈과 결합할 수 있으며 Angular는 여러 모듈을 조합하여 하나의 애플리케이션을 구성합니다. 또한 모듈은 다른 모듈을 import 할 수 있습니다. Angular에서 제공하는 라이브러리 모듈이나 서드 파티 라이브러리도 import 하여 사용할 수 있습니다. 이러한 모듈성(Modularity)은 애플리케이션 개발에 있어서 중요한 의미를 갖습니다. 애플리케이션에 대한 요구사항이 많아지면서 코드의 복잡도가 높아짐에 따라 루트 모듈, 기능 모..
Angular 생명주기(Lifecycle)와 훅(Hook) 메소드 Angular의 생명주기(Life cycle)와 훅(Hook) 메소드에 대해 알아보겠습니다. 1. 생명주기 Angular의 컴포넌트와 디렉티브는 생명주기(Lifecycle)를 갖는데, 생명주기는 Angular가 컴포넌트와 디렉티브를 생성하여 소멸하기까지의 과정을 관리하는 것을 의미합니다. 이와 관련하여 생명주기 이름 앞에 ng가 붙은 훅(Hook) 메소드를 제공하는데 이를 구현하여 생명주기의 각 단계에서 처리해야하는 내용을 정의할 수 있습니다. Angular는 다음의 순서대로 생명주기를 관리합니다. ※ 디렉티브 생명주기 훅 메소드디렉티브도 컴포넌트와 동일한 생명주기 훅 메소드를 사용합니다. 하지만 디렉티브에는 뷰가 없기 때문에 뷰와 관련된..
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